今回もゲーム紹介サイト「HARF-WAY」様にて記事を書かせていただきました。
今回のゲームは「バトル・フォー・アスキオン」。全編AA、つまりテキストデータのみで作られた横STGです。
昨今のゲームのグラフィックは豪華になる一方ですが、本作はそんな流れに逆行するかのごとく、「もっとも原初のゲームグラフィック」であるAAで作られています。
「文字のみで作られた横STG」といえば、知る人ぞ知る名作である「撃破伝」がありますが、ある意味で本作はそんな「撃破伝」と同ベクトルの作品であるとも言えるでしょう。
見た目のインパクトこそ大きな本作ですが、横STGとしてちゃんと成立しているのがすごいところ。たしかにコンセプトゆえの見づらさはあるものの、横STGのお約束である地形要素やトラップ、そして巨大なボスや隠しボーナス要素までしっかり楽しませてくれる、ちゃんと遊べる作品になっているのがすごいところ。
これだけシンプルなグラフィックにしてもSTGというのは成立するんだなあというなかなかない種類の感動を味わえた作品でした。