こないだめでたくクリアした「プラグマタ」、さっそく難易度ルナティックをプレイしてますがまあ難しい。
 特に敵の攻撃力が爆発的に向上してるので攻撃の種類と残りライフによっては一撃死も珍しくありません。
 なのでアップグレードはライフと防御力は捨てて攻撃力とハッキングに特化しようと思ってましたが、やはりワンアウトは辛いのでライフと防御力も上げます。単純にチャンスが増えるしな。
 敵の攻撃力は向上してるものの、攻撃速度や種類、スピードや出現数などはそのままなので慎重に行動すればなんとかなるレベルになってるのが緊張感があっていいですね。
 ゲームの高難易度モードはしばしば、ただ単に敵の攻撃力が高いだけ、ライフが倍増するだけといった「難しいモード」ではなく「めんどくさいモード」になってしまいがち。しかし本作は攻撃力の上昇だけでなく、「ハッキングで通過するマスが少ないと弱点が速攻で閉じてしまうので、ハッキングのテクニックの正確さや装備の選択が攻略の鍵になる」という、本作ならではの難しさを実現してるのがとてもいい。また、状況によってはハッキングを一時中断して回避に専念し、再度ハッキングを再開するといった選択肢も必要になってきます。そういう意味では、難易度ルナティックこそが本作の独特のシステムを十全に駆使してプレイするモードと言えるかも。
 現在テラドームまで進めたところなんですがまあ死んだ死んだ。特にエグゼキューターのレーザーは一撃死するので、狭いところで動きの早いスパイダーと一緒に出てこられたりすると非常に厄介。反面、速攻で敵の数を減らせればあとはちまちま攻撃してればなんとかなるので、初動で勝負が決まる感じでしょうか。
 個人的にはウオッチャーのようなガイドレーザーでプレイヤーにプレッシャーをかけてくるタイプの敵が非常に苦手なので速攻で処理したいんですが、なかなか硬いのでグリップガンが弾切れになるまでに倒せないこともしばしば。こうなると仕切り直しが難しいのでショックウェーブガンで早々に倒しておくのが良さそう。
 あと、シークレットチャンバー100%クリア報酬のアウトフィット「ブラック・ネオン」装備時のディアナがショートカットですごくカワイイのでおすすめです。
 
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