なんの話かというと、もうすぐ2周目クリア目前の「アトミックハート」ですよ。
現在難易度アルマゲドンの2周目、ラストバトル直前まで進めました。
1周目でバグのせいて取れなかったストーリー関連のトロフィーやその他のトロフィーも順調に回収してるんですが、問題はチャーパーと喋る死体。
本作はオープンワールド部分以外はいったんクリアすると入れないので取り逃しがないように攻略サイトを参考にしながらプレイしてたんですが、チャーパー、喋る死体ともそれぞれ最後のものを回収したはずなのにトロフィーが解除されない。
本作は配信当初はトロフィー関連のバグが多く、ストーリー関連のトロフィーが取得できないのに加えて収集品が正しくカウントされてないというバグがありました。しかし配信開始からもうだいぶ経ちますし、ゲームもアップデートされているのでこの辺のバグは直っているはず……なんですが、チャーパーと喋る死体の総数はどうも攻略サイトによってまちまちなのでバージョンによって取得できる数が違うような気がします。
いちおう本作はクリア後にオープンワールド上の探索は可能なんですが、もしクリア後に進入できないフィールドに取り逃しがあったら、最悪の場合3周目をやるハメになるかもしれない……。ぶっちゃけこのゲーム、ゲームデザインが悪いのでそう何周もプレイしたくないんですよね……。
ゲームの中には収集アイテムがあるのにその総数や取得数をゲーム中に確認できないケースがあります。残りいくつなのかどこに残っているのか、攻略サイトを見ないとわからないのでこの仕様はほんとに法律で禁止してもらいたい。というかクリア後に回収不可の収集要素やめてほしい。これ収集要素の面白さにまったく寄与してないどころか邪魔にしかなってないからな。しかも本作の場合ファストトラベル機能すらないという……。
あとチャーパー、要するにほかのゲームで言うところのオーディオログなんですが、懐中時計の形をしてるからってゲーム中のサイズまで懐中時計並になってて異常に見つけにくい。これもゲームとしての面白さの阻害要因にしかなってないのでなんだかなあという感じ。チャーパーと喋る死体は見つけやすいようにオプションでハイライトすることが可能ですが、それにしたってチャーパーは小さすぎる。
……などといった感じで不満タラタラでなんとトロコン目指してプレイしてます。ゲームによっては変なタイミングでトロフィーが取得されることもあるので、本作もエンディング中とかにトロフィーが取得できるんじゃないかなあと希望的観測を抱いていますがどうなんでしょう。
いちおうチャーパーと喋る死体の場所はyoutubeで紹介してる動画があったんですが、できれば写真と文章で説明してくれんかな……動画だとどこにどの情報があるのかわかりにくいんだよな……。