というわけでまあやってます「アトミックハート」。
 面白いところはちゃんと面白いだけにやはりもったいないという気持ちがプレイ中ずーっとつきまとってます。いや面白くはあるんだけどさあ……。
 屋内での戦闘はちゃんと属性や弱点を考慮した攻略があっていいんですが、戦闘そのものが少ないのでやはり初期のPVなどで見た映像から予想するゲーム内容とはかなりズレてくるのが残念ポイント。
 豊富な武装、特に見た目の「廃材や部品で無理やり組み立てました」感マシマシの近接武器のデザインは非常にいい。これで敵ロボットと文字通りの殴り合いを演じるのが楽しんですよね。
 本作では前述の通り戦闘よりもパズルが多いのが残念なんですが、その戦闘がなかなかに緊迫感があって好き。集団に囲まれると一瞬で死ぬバランスはアレですが、一対一で殴り合いするのは楽しい。
 あとやっぱりどうしてもバイオショックとの比較が頭にちらつきますね。UIに関しては完全にバイオショックで完成されてるのでこっちのUIやゲームシステムが不便というか回りくどい。
 まあそんな感じで文句言いながらもなんとかプレイしてたところ、twitter(頑なにXとは呼ばない)にて「2」のニュースが入ってきました。続編はオープンワールドの方に寄せたゲームシステムになるようですが、だったら最低限無限湧きする雑魚と探索の旨味ゼロのオープンワールドにはしないでほしいな……。続編も一応チェックしますが、予約はしないかなあ……。
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なんだかんだで面白いところはあるんだよな「アトミックハート」……
初公開日: 2026年04月30日
最終更新日: 2026年04月30日
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