というわけで長らく中途半端で放置してた「CONTROL」、無事クリアしました!
 先日書いた通り戦闘が難しいタイプのゲームではなかったのでクリア自体はそこまで難しくはなかった感じですかね。
 ラストバトルは洋ゲーに多くあるタイプの長時間大量の雑魚と戦うタイプのものでしたが、昨日の日記で書いた通りとにかく死にやすいのでけっこう苦戦しましたかね。ただ、再スタートはセーブポイントからとなるものの、戦闘の進行度合いは保存されるのでコンティニューゴリ押しでどうにかなりました。
 さて感想なんですが、これまた昨日の日記で書いた通り雰囲気ゲーかなと言う感じ。SCPを下敷きにした世界観と独特の不気味なグラフィックや敵は間違いなく唯一無二なんですが、戦闘の味付けがかなり大味。せっかく能力も多彩なのでもう少しテクニカルな味付けにしてほしかった気がします。あとやはり死にやすい+ロードに時間がかかるは本作でいちばんのストレスポイントでした。
 あと本作、ロケーションがかなり複雑で上下方向にも入り組んでるんですが、平面マップしか見られないのでこれまたストレス。
 繰り返しますが世界観はほんとにいいんだよな……。なので面白い/つまらないではなく「もったいない」が先にくるタイプのゲームだった感じですね。
 さてクリアはしましたがまだまだやることは残っています。さしあたっては隠しロケーション探しかな。あとはDLCもあるのでもう少しやり込んでいこう。
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