というわけで先日からコンプ目指してプレイしていた「evoland2」、見事コンプしました! これでまたひとつ積みゲーが減り地獄に魂を惹かれる重力が弱まりました。
 最終的に残ったのはカード3枚。
 そのうちリズムゲーム4戦クリアが条件のカードが最後に残ると思ってましたが、十字キーだけでなくボタンでもプレイ可能であることが判明したので、あろうことか常に全ボタンを押して無理やり攻略するというあんまりな攻略法を編み出してしまいましたが勝てばよかろうなのだ。
 残り2枚はカードバトルの戦利品なんですが、こっちのライフが20なのに対して相手は40と50なので持久戦になったら100%死ぬというバランスでまあ苦戦しました。
 結局は「強いカードをできるだけ早く出したほうが勝ち」という身も蓋もないバランスに行き着いてなんとか勝ちました。特に先制攻撃できるカードが強いので、先制攻撃できてなおかつライフが多いカードを序盤で引ければそのまま流れで勝てた感じですかね……。
 さて完走の感想なんですが、前作から正統派のボリュームアップを遂げた良作でした。前作が「ゲームが進行するごとにグラフィックとシステムも進化する」というワンアイデアを組み込む段階でまとまっていたのに対し、本作はそこからさらにゲームとしてのボリュームを増してタイムトラベル要素を組み込んだ骨太なシナリオとなっていて楽しめました。
 翻訳の崩れがけっこう目立つ、終盤までファストトラベルが使えないといった欠点はありましたが概ね楽しめました。またこれは「あらゆるジャンルのゲームを詰め込む」というコンセプト上仕方ないんですが、どうしても自分が苦手なジャンルをプレイさせられてしまうという宿命的なマイナス要因はありました。リズムゲーム本当に難しかった……。
 ともあれ、これでまたひとつ積みゲーを消化したのでえらい。
 次は「CONTROL」のおまけステージかな……。
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「evoland2」コンプリート!
初公開日: 2025年12月05日
最終更新日: 2025年12月05日
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