T
x
T Live
ログイン
新規登録
言うまでもないことですが「プラグマタ」ドハマリしてます。
シンプルにゲームとして面白いし、本作独特の戦闘システムである「ハッキングと攻撃を同時進行」はゲームシステムだけが浮くこともなくヒューとディアナというメインキャラクターの関係性を強調する要因にもなっています。
そして「アトミックハート」のプレイ日記で死ぬほど愚痴ってきた収集アイテム周りの要素が非常にユーザーフレンドリーで良い。これ「未回収アイテムがあるけどあとからまた来ればいいや」っていう安心感につながるんですよね。逆に再進入不可エリアに収集アイテムがあると「あとから回収できないからどうしても今見つけないといけない」という強迫観念を抱えてマップを探すことになってしまいます。これがないだけでプレイ中のストレスがぜんぜん違う。
あと個人的にすごくいいなと思ったのがステージ構成。ゲームのステージは個性がないとずーっと同じようなマップが続くことになります。しかし、本作はおそらく最後まで月面ステーション「クレイドル」から外に出ないと思われますが、「何でも作れる夢の素材ルナフィラメントによる3Dプリンタによってさまざまな環境が再現されている」という設定のもと、機械的なステーション内だけでなく森や洞窟、そして浜辺といった自然環境がマップに追加されているので見飽きません。
この「ルナフィラメントによる3Dプリンタ技術」はステージだけでなくトラップや敵の攻撃にも採用されており、単なるフレーバーや設定で終わらず「その技術が作品世界に根付いている」という形で世界観の魅力と強度を高めています。こういうの、作品世界に没入するのにとても大切なんですよね。こういうの好き。敵も基本的に作業機械なんだよな。
あと無理して流行りのオープンワールドにしなかったのも良かったと思います。
ストーリーはおそらく中盤くらいまでは来てる感じなので、このまま一気にラストまで駆け抜けたいところ。でも収集癖を満足させるためにクリアしたエリアのアイテムを全部集めるまでは先に進めません……。
カット
Latest
/
26:28
x1
x4
x8
x16
10s
30s
1m
5m
10m
カットモードOFF
チャット非表示 + 縮める
チャット非表示 + 広げる
チャットコメント
チャットコメント表示
広げる
文字サイズ
小
中
大
向き
チャットコメント
通知
人形使い
「プラグマタ」ドハマリ中。
日記
ゲーム感想
初公開日:
2026年05月17日
最終更新日:
2026年05月17日
ブックマーク
スキ!
コメント
日
日記執筆チャンネル
チャンネル登録
今日の日記を書いていきます。
他のテキストライブ
コメント
二
夏コミ原稿を書いていきます。
夏コミ原稿を書いていきます。
夏コミ
バロック
二
二次創作小説執筆チャンネル
人形使い
日
名刺を作っていました。
今日の日記を書いていきます。
日記
雑記
日
日記執筆チャンネル
人形使い
日
「Down in Bermuda」コンプしました!
今日の日記を書いていきます。
日記
ゲーム感想
日
日記執筆チャンネル
人形使い
筋トレ
名なしのAさんは月夜に、テーブルにカップが置かれたままの部屋でフォーチュンクッキーを貰った話をしてく…
瀬をはやみ
はじめ方
執筆(配信)のはじめ方
TOP
TOP
NEW
新着テキストライブ
検索
テキストライブ検索
タグ検索
テキストライブ タグ検索
CH
チャンネル一覧
企画
企画一覧
はじめ方
執筆(配信)のはじめ方
NEWS
お知らせ
FAQ
よくある質問
HELP
ヘルプ
お問合せ
お問い合わせ・ご要望
新着チャンネル
倉
倉庫
箱
箱感望歩
鋏定規
『ファーストステップ』
TOP
ログイン
新規登録
利用規約
プライバシーポリシー
ライセンス情報
お知らせ
よくある質問
ヘルプ
お問い合わせ・ご要望
運営情報
公式Twitter
ダークモード