積みゲーの山に埋もれて生きてるわたくし人形使いです。
 物事には優先順位がありまして、じゃあどの積みゲーからやっていこうかという話なんですが、カジュアルなボリュームのゲームとともに中途半端にプレイしてて未クリアのままで、なおかつ容量が大きいゲームを優先的にやっていこうということで「CONTROL」をプレイ再開しました。
 かなり長いこと放置してたので思い出し思い出しやってるんですが、うーんやはり本作アクションゲームとしてはどうなのかという感じ。
 本作はポイントを消費してキャラを強化するシステムなんですが、基本的に敵からの攻撃のダメージがやたらと大きく、ライフを強化する意味がないレベル。特にボス戦が顕著で、攻撃の種類によらず基本的に1発食らったら瀕死になってしまいます。しかも画面がごちゃつきがちで、なおかつ基本的に閉所での戦闘が多いのでなんで死んだかわからないことが非常に多い。これに加えて、1回死ぬと再開までのロードが長いという……。
 死にやすい+死んだ理由がわかりにくい+再開までが長いという三重苦で、戦闘におけるストレスがかなり大きいのが残念なところ。さらに戦闘自体もかなり大味で、どの局面も基本的に超能力での投擲一択で切り抜けられてしまうという……。
 かように大味なゲームではあるものの、SCPに根ざした世界観とグラフィックは唯一無二のものなのでもう少し快適にアクションさせてくれんかなーと思います。
 とかぶつぶつ文句言いながらもなんとかプレイ中。メインストーリーはもうラスト近いので、今できるサイドミッションをクリアしてしまったら一気に本編をクリアしてしまおうかな。
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「CONTROL」プレイ再開!
初公開日: 2025年11月04日
最終更新日: 2025年11月04日
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