先日日記に書いた「RIVER BOND」実績コンプしました!
 これがEpic Gamesでの初実績全コンプとなります。
 ゲームの難易度は全体的にヌルゲーで、まあマルチプレイを楽しむ方向性のゲームって感じでしたね。
 ボクセルアートで構築されたステージではさまざまなものが壊せるので、もっと派手に色んなものを破壊できる爆発系の武器とかあったら楽しかったんじゃないでしょうか。
 全体的のカジュアルなゲームで、やりこみ要素も控えめ。スキンはまだ全部集まってないようですが、まあ実績をコンプできたのでこの辺で十分かな。
 Epic Gamesでは実はまだ一度もゲームを買ったことがなく、持ってるゲームは全部無料配布されてたものなんですが、けっこう色んなゲームを楽しめてます。
 場合によってはsteamの方でずーっとウィッシュリストに入れっぱなしだったゲームが無料で手に入ったりすることもあるのでなかなかお得。セールで安くなってたりすると買うだけ買って数年積むとかもよくある話ですが、これからはEpic Gamesの方で無料配布されるのを待ったほうがお得な気がします。
 ちょっと気になるのは、実績が未実装のゲームに実績が実装された場合、それまでのプレイ内容が実績に反映されるのかどうかということ。ちなみにsteamの方では、いくつか実績未実装のゲームにあとから実績が実装されたことがありましたが、その場合はそれまでのプレイ内容は反映されない模様。わたくしどこに出しても恥ずかしくない実績厨なので、実績コンプのためにもう1回やり直しましたとも。
 ちなみに、最初から実績が実装されておりアップデートによって実績が追加された場合は、プレイ内容は反映される模様。つまり、実績が追加される前にあとから追加された実績の解除条件を満たしていれば、もう一度追加された実績の解除条件を満たさなくても実績が解除されます。
 実績に関してはゲームのやりこみ具合がわかりやすいというのと、自分がプレイしてきたゲームの記録が残るという点でゲームをプレイするけっこうなモチベーションになります。そういや東方も弾幕アマノジャクからゲーム内実績が実装されたなあ。
 全実績を解除してないゲームは山ほどあるので、まあ気長にプレイしていこうと思います。寿命が700年くらいほしい。
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「RIVER BOND」実績コンプしました!
初公開日: 2022年05月18日
最終更新日: 2022年05月18日
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