こんばんは
今日も毎日配信してきますよー
部が変わったのでこの配信の説明から
この配信について
誰かが書いていれば自分も書こうかなと思ってもらえるかな?ってことで
できるだけ毎日配信をおこなっていくというものです。
時間は不定です。
続けるためには不定が1番いいので。
45日目のあいさつ
今日は夜から
今日のトピックは2つ
・Twitter広告について
・チャンネルについて
を書いていきます。
では、まずはTwitter広告から
46日目のあいさつ
今日も夜から
毎日配信をしていきます
さて、前回と同じ部ではじめましたが
Twitter広告の経過・結果についてはここでまとめてしまいたいなーといった具合です。
バージョン3について書くのはそれが終わってから部を変えてやりたいと思います。
ちらほらチラ見せって形で書いていくかもしれませんが。
さて、Twitter広告の経過について書いていきましょうか。
48日目のあいさつ
今日は朝からやっていきます!
部が戻っていますが
金土日とTwitterに広告を出していたのが終わったのでそちらについての結果?を書くからです。
まちがっていませんよ!
さて、本編にいきましょう!
Twitter広告について
今日(4/22)の20時ごろからTwitterで広告を出してみています。
予算的には少ないです。
というか今、途中経過を見たりしていますがこれ意味あるの?っていう感じです。
うーん。
インプレッション=広告が見られた回数
での計測ですがふむー
いいのかなー?
今日分の予算をすでに使い切ろうとしているのが気になっている
増やすかー?
この際だし増えしてみるかー
多分少額をわけるより塊にした方がいい気がしたので予算を増やしてみました。
広告用にしたつぶやきってタイムラインには表示されないのですね。
週明けに同じようなつぶやきをしよう
画像をカルーセル表示にできないけど
ターゲティングを極端にしていないのだけど、この感じなら極端にしたほうが効果が大きそう
できるならだけど。
計測結果をちゃんとしたいのでターゲティングまでは変えないでおきます。
これGW企画のキャンペーンの広告流して意味があるのかなー?
疑問に思えてくる。。。
ちょっと調整中
調整済み
これでいけるかな
結果が少しでもプラスになることを祈ろう
2日目の経過報告
勘違いというかなんというか
1日の予算を決めれるのですがこれを使い切ったら終わり
0時からどんどん広告が表示されて予算使い切ったらおわりになるって考えてたんですけど
1日通して広告が出されて1日かけて予算を消化するみたい
ほー?
なるほど
そういった感じなのかー
ターゲティングについては興味関心のところがデータが見れない
選択した興味関心にひっかかる人たちに表示できてないってことなのかな?
性別フォーカスしたほうがいいのかなー
フォーカスしたほうが良さげになりそうな気がする
小説ってキーワードだとどうしてもあれかな
読んでる人の方にヒットするのかな?
ターゲットにリーチできてない気がする
何かいいキーワードはないものか
執筆とかだとターゲティングできないって感じのメッセージが出てたからなー
計測してない的な?なんだっけかな。
小説を書いていてる人、小説を投稿している人がよくつぶやくキーワードとは!?
その謎を求めて探索隊は密林の中へと
インプレッション=表示回数 はすごいけどもそこからのアクションが少ない
まぁ、広告ってそういうものなんだけど。
思ってたよりも少なかった。
金曜日の数時間の結果なのでなんともいえないのですけどね。
経過を見つつどうするか決めたいと思います。
結果
4/22(金) 20:00から4/25(月) 00:00までTwitterにてサービスの宣伝を流していました。
お金をかけて流すやつです。
で、結果として見れるデータで公開できる分を書いていこうと思います。
ツイッターの広告としての指標は、インプレッション=表示された回数とエンゲージメント=何かしらのアクションみたいです。
エンゲージメントは、たとえばそのつぶやきの詳細(そのつぶやきのみが表示される画面)を表示した回数だったり、画像を拡大表示した回数だったり、プロフィールにとんだ回数、リンクのクリック数などです。
結果としてこの3日間で広告用つぶやきは179,015回表示されたようです。
17万回多いのかなー
で、このインプレッションのうちエンゲージメント数は588
表示数の内アクションがおきたのが0.32%
表示するだけの広告なのでこんなものなのかなーと思ったりはします。
比べる対象がないのがなんとも言い難い。
知識がない私からすると正直なところ少ないなーと。
1%はあると思ってたんですよ。
でもって
この0.32%、588回の内、リンクのクリック数=テキストライブへのアクセス数がなんと25
???
テキストライブを知ってもらうっていう目的=エンゲージメント数
テキストライブを見てもらう目的=リンクのクリック数
って感じでそれぞれの達成度合いを測れる思うのですがほほー?
少なくない?
広告の文言とか画像が悪かった?
ターゲティングができてなかった?
ターゲティングな気がしなくもない
オーディエンスってところで表示したアカウントの情報を割合とかで見れたりするんですけども
Female 34,254
Male 136,968
ってなっていたりします。
現在の使われて方からするとFemale率が少ないんですよね
性別の制限をかけなかったけどもかけたほうがよかったかもしれない
ターゲティングの設定で絞り込んでいるから、半々くらいになるのかなーと思ってたんですよ。
興味関心のところで、「選択した条件にマッチするデータはありません」って出てる。
これはターゲティングがちゃんとできてなかったというか設定したターゲティングがまったく効いてなかったってことでは?
結果をさらっと見た感じ、個人的な感想として
これだったら違う方法をとったほうがいいのでは?となってます。
うーん。
GW企画の広告を出すか迷う。
費用に対するインプレッション数はいいと思う。
納得はする。
悩む。
流す???
うーん???
うーーーーーん
人こないのはダメだから流すかー?
すごく悩んでしまう。
中の人の感情的にはマイナスな感じで
ただイベントがこけるのが1番嫌なので少しでも効果があるならプラスって感じ
1日悩みます。
どんって長い期間流せるわけでもないので。
チャンネルについて
さてこちらのお話を書いていきたいと思います。
今日のアップデートで
アーカイブ公開時にチャンネルを設定する必要がなくなりました。
チャンネルがアーカイブを公開しているテキストライブをまとめることができるものという位置づけに変更されました。
また後でお知らせしますが、チャンネルについては今後なくそうかと考えています。
テキストライブをまとめることはしたいと思うので代替機能は作ります。
それを公開するタイミングあたりでチャンネルは企画チャンネルのみにしたいと思います。
テキストライブの初期開発当初
視聴者は書かれている作品によって見る・見ないと別れると仮定して
書くシリーズや作品によってわけれるようにチャンネルをというものを作りました。
視聴者は執筆者を見にくるのではなくてあくまで作品を見にくるといった考えですね。
あとは当初は執筆者よりも作品にフォーカスしていたんですね。
考えとして執筆物そのものを1番に持ってきたかったわけです。
過程を作品に、書きかけも作品に をテーマにしていましたし(今もこの考えは変わっていませんが
それで開発をしていって公開していろんな人に使ってもらっていろいろご意見をいただいたり観測したりとしていく中で
執筆者本人にフォーカスしたほうがいいと考えが変わっていきました。
バージョン2の中頃くらいからかなー
執筆記録は執筆者にフォーカスすることにしたから追加したものですね。
今、次のバージョンを考えていってる中で執筆者と執筆自体にフォーカスをしていこうかと考えています。
で、今回のチャンネルを任意にしたのはその走りです。
走りって走りの感じであっているのでしょうか。
前にちょろっと書きましたが、技術的なことでバージョン3にどかっといっぺんい変えようとすると結構な期間がかかることになってしまっています。
なので、ちょっとずつバージョン3に向けて今のバージョンでも変えられるところは変えていくことにしました。
その1番目がアーカイブ公開時のチャンネル設定の任意化です。
ぱっとね、チャンネル機能そのものをなくしたかったですが、段階的にいきます。
なぜ、本日行ったかは1つ目のトピックが関係していますね。
広告流すから!
アーカイブ公開の仕方がわからないっていうのがはじめて使う人が思うことの1つなので
この際だしそこをなくしてしまおうとしたわけです。
これでだいぶ楽になったのではないでしょうか。
あとちょちょっといじってはいます。
項目の順番だったりエラーメッセージの表示する位置だったり。
あとは執筆画面だけど、うーん、すぐには無理。
付け足し工事をしすぎて中身が魔境状態になっています。
地獄
チャンネルについてと書きつつ違うことを書いている気がします。
さて、話をもどしましょう。
チャンネルについてもう少し
シリーズごとにチャンネルをわけてもらうのを前提にしていたっていう話をしましたが、
実際問題どう使われてるのよ
っていう話をしましょうか。
結論としては、「ほぼ1つ」で運用
フォルダは使う人は複数使って整理されている方がいらっしゃたりしますが、
フォルダほども2つ以上は作られていないですね。
チャンネルのアイコンを設定している人は?
どのくらいでしょうか!
正解は3分の1くらい
ここらの調査結果は、代替機能にアイコン画像を設定できるようにすべきかどうかという議論になります。
正直、3分の1って微妙なライン
どうしようか、絶賛考え中です。
ご意見やアイデアやご感想などありましたらコメントやお問合せより教えてください。
音声配信について
最終的にどうするか決めかねてますが
今の形(システム)での音声配信は廃止します。
無理やり音声配信をしている状態なのでそのままにしておくことはしないです。
音質はよくしたいですね。。。
執筆する時間
だいたいサービスにはピークタイムというものがあります。
テキストライブだと、みなさんが執筆する時間帯のことですね。
逆にこの時間はあまり使われていないっていう時間帯もあります。
一般的には深夜になるのでしょうか。
使われてないっていうのが深夜だといいのですが
運営する側からするとメンテナンスとかをするのに都合がいいという意味で
テキストライブの執筆されていない時間帯はいつなのか。
その謎を追い求め私は密林へと
その謎の正体とは!?
どんっ!
わかりません!
日によって違うんです。
傾向が掴めません。
本当に掴めないんですよ。
これだ!って傾向を見つけてそれにあわせてメンテナンスとか修正の適用とかをしようと待ち構えているんですけど、ことごとく外します。
はじめて知った人が気になること
みなさんの気になることってなんだろうか。
はじめて使おうとする人にとって何が気になるんだろうなーと。
何ができるのか。
それをして何が自分にとっていいのか?
って部分なのだと思います。
何ができるのか
執筆作業をライブ配信できる
それをして何が自分にとっていいのか?
監視されることによって執筆が捗る
過程や書きかけも作品になって視聴者からリアクションがもらえてモチベーションが維持・向上できる
この2つ目ができる場にしたい
今って作品になっているかでいうと過程は作品になりかけている状態。
書きかけはなっていない状態。途中で終わった際にアーカイブを公開したりする人がほぼいらっしゃらないので。
視聴者からのリアクションについてはあっても配信中のみかな
ここもどうにかしたい
どうにかする!
執筆者さんにフォーカスすると考えてはいますが、
過程や書きかけを作品にすることは執筆者さんのモチベーションにプラスとして還元されるものだと考えているので
ここの仕組みを考えないってことはしたくないです。
番外
突然ですが忘れないうちに番外を
今日ですね!いい感じの夢を見たんですよ!
世界設定がすごい感じの!
この設定で物語書きたいっていう夢みることないですか!?
今、もう半分忘れてしまっているんですけど!?
起きてその夢の世界設定を固めたり膨らませたりしたんですけど。
もう頭にちょっとしか残ってない。コアな部分しか。
悲しいな。
魔法、輪
忘れないうちにキーワードだけ書いとこう。
番外2
残りの時間はこちら、番外2をお届け。
前回、違う部でバージョン3についてを書いていってたのですが、どうも文章がおかしい。
たぶん、積もりに積もった上での判断で、考えなおそうとか、次のバージョンだとか、技術的に新しくしようだとか結論を出したものを、どうにか理由とかを書こうとしてああなってしまっているのだろうなーと
第3者があれを読んだとしてだからなんでバージョン3なの?ってなると思う。
後半はお金の話を出すかどうかを悩みながら書いたのもあってまたもや文章が歪。
どうしたものか。
どうにもならなそうなのだけど。
書きたいことだけは書こう。
48日目おわりのあいさつ
最後まで見ていただきありがとうございました。
途中ちらっと覗いてくださった方もありがとうございました。
アーカイブで読んでくださったいる方もありがとうございます。
今回はTwitter広告を出して見た結果について書いていきました。
次を出すかは悩みます。
何かご意見などありましたらコメントやお問合せからぜひお願いします。
それでは今回はここまで。
OWARI
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テキストライブの中の人はしたためたい 第15部
初公開日: 2022年04月22日
最終更新日: 2022年04月25日
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コメント
テキストライブの今後を考えると言ってから早数ヶ月。
テキストライブの中の人が今までのことや考えてることなどをしたためます。
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