「Horizon Zero Dawn」、まずは1週目クリアしました!
 しかしクリアしたのが2日のド深夜だったので、この日記は3日のお昼に書かれています。
 というわけで「Horizon Zero Dawn」、1週目クリア&トロコン達成!
 しかし、まだ2周目とDLCが残ってるので、1週目クリアは実質チュートリアルみたいなもんでしょうかね。
 1週目で取れるトロフィーはちまちま埋めていってなんとかコンプしました。特に高難度なトロフィーはなかったかな。強いて言うなら狩り場コンプがけっこう難しかったかな。
 いやーしかし面白かった。世界観的な魅力は以前の日記でお伝えしたとおりなんですが、じっくり1週目をプレイしていくと細かいところにまでこだわっているところが分かります。
 例えば音。本作にはさまざまな装備が登場するんですが、身につけている装備によって歩いているときの音が違う。隠密系の服を装備しているときは目立った音はしないんですが、防御力重視の服を身に着けているときは金属がこすれ合う音がするといったこだわり具合。こういう直接的に攻略やゲームプレイに関係しない部分へのこだわり、好き。むしろSUKI。
 また本作はたくさんの人が集まっている集落や街ではこちらから話しかけなくても人々の話し声が聞こえてくるんですが、人々の話の内容がストーリーの進行によって変化していくというのがまた素晴らしいこだわり。
 異端者の娘として育ってきた主人公アーロイは自分の出自を確かめるための旅に出るんですが、その過程で世界の秘密を知り、世界を救うために戦うことになります。そうしたアーロイの立場の変化に合わせて、周辺からの反応も変わっていくというのがまたいい。
 そして最終決戦。洋ゲーの最終決戦はラスボス戦というより大規模バトルになることが多い印象ですが、本作も最終決戦は大量に押し寄せてくる機械たちを迎え撃つ防衛戦。そこでそれまで対立していた部族が一時的にとは言え結束してともに戦うというアツい展開が待っています。お約束と言えばお約束ですがやはりこういうのは好き。個人的に序盤の試練で異端者であるアーロイをバカにしていたレッシュ隊長がしれっと最後まで生き残っていて、なんだかんだでしぶしぶ最終決戦にも参加してるのがよかった。
 忘れてはいけないのが世界観とその謎。前述の通り、本作のストーリーの根幹となるのは主人公アーロイの出生の秘密と世界の謎なわけですが、それが明かされていく後半はまさに怒涛の展開。人類が迎えた未曾有の危機と「ゼロ・ドーン計画」の正体はかなり衝撃的なものでした。基本的にこれらの情報については各所に点在するアーカイブを見ていくことで進行していくんですが、もうすでに1000年後に起こった出来事なのでこちらは過去の情報を見ることしかできないというある種の無力感を味わうことができました。これ、「イルミナエ・ファイル」でも味わった感覚だな。
 いやー一気にプレイしましたが楽しかった。しかもまだDLC、2周目、さらには禁断の地である西の大陸を舞台にした続編である「Forbidden West」もあるのでまだまだアーロイの冒険を楽しめそうです。
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「Horizon Zero Dawn」1週目クリア&トロコンしました!
初公開日: 2023年09月03日
最終更新日: 2023年09月03日
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