もろもろの作業の息抜きにあくまで息抜きにやってました「バイオショックリマスター2」、まずは本編をクリアしました。
今回は最初から実績全解除狙いのハードモード+ヴィタチャンバー使用不可でプレイしてましたが、この手のゲームのお約束として装備や能力が強力になっていく後半ほど楽だった感じです。
プラスミドの強化については、直接攻撃系のものよりも催眠やセキュリティ司令官、デコイといったサポート系のものをメインに強化していったほうが楽でしたね。
特に強力だったのがホーネット。敵を拘束できる上にホーミングするしダメージも入るので、とりあえず撒いておけばどうにかなるという。
あとはなるべく自分では戦わず、催眠で操った敵やハッキングしたセキュリティを利用するのがコツでしたね。設置してあるセキュリティカメラやライフステーションなどを全部ハッキングしておくと、自分の知らないところで敵が勝手に死んでいくので楽しい。
あと最大の敵とも言えるフリーズですが、結局明確にフリーズしたのは数回だけで、初代のリマスターに比べるとスムーズにプレイできました。
一番手こずったのは、ヴィタチャンバー使用不可なのでこまめにセーブしておかないといけなくて、うっかり死んだときにけっこう戻されることが多かった点ですかね。
ともあれ、これでゲーム本編の実績は全解除完了。
リマスター版では、無印では日本語訳が不完全だったDLC「ミネルバズ・デン」も完訳されているようなので、こちらもプレイ予定。
そういや無印2の実績はまだ全解除してないんだよな。
プロテクタートライアルはともかく、マルチプレイモードはそもそも参加者がいないとどうしようもないので、ネット対戦が絡む実績は困るんだよなあ……。